IGXE收购美服《创誓记》(Aika)游戏货币以及代练下家,诚招合作工作室,欢迎有意者咨询QQ:200875538。
英文名称:Aika
中文名称:创誓记
画面:3D画面
研发: Gala-Net
类型:角色扮演
特征:奇幻游戏
状态:内测
官方网站:http://aika.gpotato.com/
游戏介绍:
Aika Online是一款经由韩国、日本、台湾、中国大陆等亚洲地区对于玩家进行研究其喜好要素,所制作的一款次世代 MMORPG。华丽的风格、庞大的任务系统、惊天动地的国战之争以及陪伴玩家左右的新世代要素"守护精灵 ─ 芙兰(女儿)养成"。
"任务"为《Aika Online》重要的一环元素之一,拥有一连串的主线连接整个剧情,让玩家能够拥有深入其境的感觉,随着剧情走,能够深深体验到《Aika Online》的故事与想表达的情境,牵动着所有玩家的内心感受。
"国战 & 攻城"战是《Aika Online》主打的重要的要素,能够容纳 1000 人与 1000 人之间的战争,那内心所想要去争取的胜利与荣耀,是众人最后想拥有的成果,玩家能够在杀取敌国玩家之后取得勋章,进而兑换让自己成长更上一层楼的道具,且为了自己国的全体辅助性技能,争取,是为了自己国家的安定;在攻城战方面,拥有一整个国家的君主,拥有霸气的象徵,可调整整个国家的税率与管理,是否能够完美的管理一个国家,就等着玩家来挑战。如果执行暴政,势必会被一群想革命的玩家所推翻,不但如此,市民也能够参与整个推翻独裁的计划,拥有许多外在考验,勇气的执着,等着玩家们实行。
"芙兰(女儿)养成"MMORPG 史上的创举,精灵女儿的养成,玩家会随着与精灵女儿的互动,进而影响女儿之间的情感变化与成长,主要分为三期:妖精、幼儿与少女期,在陪伴玩家的过程中,玩家得细心的宁听小女儿的心思与想法,依照玩家与女儿的互动过程,改变女儿未来成长的路程,共拥有 6 种少女期的个性变化,其中不只是外貌会做变化,声音也会随着长大而改变,你希望成为什麽样的呢?
《Aika Online》是一款结合所有元素与创新的养成元素的次世代线上 MMORPG,拥有许多傲人的风采内容与情境,结合勇气与细心,刚柔并用的感触.
游戏特点
游戏里,玩家在游戏过程中可以养成叫做"Fran"的精灵,这和其他MMORPG中的宠物的概念是相似的。随着时间的推移,Fran会从外形上或精神上慢慢成长。值得关注的是,Fran根据玩家对她所造成影响的不同,具备自己的个性。如同玩模拟养成类游戏那样,根据玩家的不同Fran的外形与语气、行动都会具有个性。
▲低配置也能体验大规模战争
1000vs1000大规模国家战为特点的《AIKA》,开发小组尽量把游戏设计成高完成度的画质在低配置的电脑上运行。
▲与精灵一起什么都不怕
游戏里将成为玩家伙伴的精灵根据成长相关物品、成长任务、成长方式分为3个属性6个成长类型。游戏中玩家不能操纵精灵,但可根据对话提高的亲密度决定其性格和是否帮助主人。
▲我的国家我来守
《AIKA》的任何玩家到达一定级别后都可以把游戏频道中的一个频道设为自己的国家。为了成为市民,玩家通过做任务的方式获得居住权后缴纳各个频道行政官设定的登录费就可以成为市民。
▲寻找适合我的Elter
创造之神AIKA选中的人类称作Elter,Elter具有六款角色。玩家可根据自己的喜好对角色的技能或外形进行组合,制造具有特色的角色。
▲多种战争系统
Legion/联合战争:集团内发生的纷争,最多可以4个Legion联合与其他Legion进行对战,胜利时可获得Legion等级上升,人数上线增加等奖励。
攻城战:为了获得国家的运营权,Legion之间进行的战斗。
国家战争:国家之间进行的激烈的大规模战争。
游戏前景评价:
画面:
游戏画面采用了全3D的游戏视角,可以任意转动,游戏沿袭了韩国网游精美的游戏画面,画面鲜亮,技能华丽,表现力强,虽和韩国众多虚幻3大作比较还有距离,但500M左右的客户端能做出如此细腻的画面比较难得。
职业:
在AIKA的世界里,一共有6个职业,职业在这款游戏里十分重要,因为在职业的特色将会决定你在团队中扮演什么样的角色。根据在台服试玩的情况来看,游戏的职业设置方面还算平衡,各自都能寻找到自己的位置,在职业方面也很多样化,不再是战士,法师,弓手的铁3角职业。
装备系统:
和大部分韩国游戏一样,AIKA有这自己的装备体系。虽然没什么新意,但是还是有不少亮点。
装备制造:
几乎从24级开始,所有装备都只有依靠玩家自己制作或者刷怪才能获得。所以玩家只有靠自己的双手丰衣足食了。不过也因此所有玩家只要你有耐心,总是能做出自己要的装备。所有制作装备的材料都是可以打怪打出来的,只不过是不同数量不同材料的组合。
装备强化
装备可以被强化可以被附魔。这已经成了目前游戏的必然趋势。随机性的装备必然是玩家所追求的。
强化装备在+3阶段前都是100%成功,+4开始就会出现失败导致等级降低或者粉碎装备。当然越高级的装备所具有的光彩和属性也是很突出的。值得一提的是,AIKA中具有降低装备等级限制的功能。只要你有钱,你就可以让原本需要48级才能穿戴的装备降到1级便能穿。想下吧,1级拿把48级属性武器。。。。。
游戏也为了玩家的审美做了最大限度的人性设置,由于玩家对装备外形有独特的喜好,官方推出了装备模型化,既你可以让你48级武器转换成1级武器的造型,但属性不变。
国战系统
这无疑是AIKA最大的亮点。5国大战是游戏的主调。为了造成浓厚的国战激情,AIKA在国战国家血盟等方面都有着长足得进步。
血盟:最基本的公会组成。随这血盟等级的提高,血盟能招收的人也更多。
联队:俗称团队,既4个小队组成一个联队,这是国战时候的基本编制。
国家:一个国家除国王也就是玛莎外,还会有3个公会能参与到国家的管理之中。类似于议会制度。
国家同盟:国与国的同盟才能让大战更有乐趣。
国家的管理:
一个国家有一个玛莎外有3个公会所组成的议会体质。具体来管理国家,包括税收等。国王的产生通过攻城战来决定。这就是国与国的内斗。通过国战,可以将敌国的圣物和资源运回本国,从而给所有国民增加对应的额外奖励属性,包括经验加成等等。所以一个国家的强大直接福泽到所有国民。这是区别于其他对战类游戏的最大特点。其他对战类游戏只是通过对战来获得荣誉点换取装备,获利的只能是个人,而AIKA的国战除了彰显国家的强大,更给所有国民带来了最直接最实惠的报酬,这也大大刺激了玩家参与国战的积极性和必要性,国强大则全民强大。
游戏性:
毫无疑问这是款GVG类的群PK题材的游戏。他包含了GVG游戏应有的所有特。聚众斗殴,华丽装备,华丽技能,国家管理等等等等。强大的国战体系吸引了大批优秀工会的入住。从封测来看,几乎所有老牌大牌公会都集体入驻这款游戏。不得不承认,这是款非常适合公会发展的游戏。WOW靠副本维持公会的凝聚力,AIKA则靠出色的国战体系更抓紧了公会成员。
平衡性:
从目前职业角度来看,游戏做的比较成功,没有什么职业是最强最弱的,都有其特点和特色。从对战角度来看,出色的推荐机制将能人为的分流。当然了国服未来的推荐机制的奖励才是重中之重,如果奖励不丰厚,玩家依然还是不会愿意去人少的国家和服务器。
货币体系:
货币体系在AIKA中还不至于崩溃,太多地方需要用钱了。不过由于游戏中的一些设置导致了未来RMB玩家必然获益匪浅。不过国战打的还是人数,一个一生极品的玩家能瞬间成为本国单P的王者,却未必能扭转一个国家的命运。游戏中的女儿系统也是吸引了大批女性玩家的加入。由于装备降级的存在,新人的成长是非常快速的。
儿女系统:
传统游戏都有宠物系统,《创誓记》在这方面做了一个改进,游戏内部不再是拥有宠物了,而是拥有儿女,带上你的小LOLI...在这个奇幻的世界上奔走吧。
评分:(满分10分)
游戏画面:8.5 游戏的画面比较细腻,客户端小,画面表现力强,比较难得
游戏系统:8.0 游戏系统比较完整,各类基础系统比较全面,但依然有提升空间。
游戏特色:8.5 国战,儿女系统是游戏的主要特色,其中国战内容有一定亮点。
游戏操作:8.0 界面简洁,上手容易,键盘+鼠标结合操作。
全球知名游戏资讯站点MMORPG评分:获得8.05高分
游戏状态: 美服在当地时间2010年3月16日11点,也就是中国的3月17日3点整,正式公测。