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3.3.3改动:10大职业均有所增益
虚拟交易.IGXE.中国 2010-03-09 浏览次数:276
     从3.3.3测试服传回的最新消息,多个职业都有改动。冰龙成就"吃到饱"难度被调低,现在只要在秘法打击叠加到5层之前打败辛德拉苟莎即可。另外,原本每个战场换取2000荣誉的计划已经改变,现在仅能换取185荣誉了!

  成就

  吃到饱(10人):没有任何团队成员受到5层(原先是4层)以上秘法打击的状态下击败10人模式下的辛德拉苟莎。

  吃到饱(25人):没有任何团队成员受到5层(原先是4层)以上秘法打击的状态下击败25人模式下的辛德拉苟莎。

  宠物

  Lil' XT:右键点击使用Lil' XT(小编注:新增机械小宠物)。

  物品

  你现在可以用任何战场荣誉奖章兑换服务奖章(185荣誉)。

  职业

  死亡骑士

  死亡之握:现在有8码的最小范围(小编:上次移除8码范围限制,看来是OP了,又被砍回原形)。

  猎人

  凶猛灵感:现在也使稳固射击的伤害提高9%。

  潜行者

  锯齿利刃:这个天赋现在使潜行者最多忽略目标3/6/9%的护甲值

  暗影杀手:现在使背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20点(原本是3/6/9/12/15)。

萨满

  2件T8(元素):烈焰震击的周期性伤害提高20%。

  4件T10(元素):熔岩爆裂使烈焰震击在跳完前至少多跳2次。

  术士

  痛苦无常:每个术士在任一目标上只能施放一个痛苦无常或者献祭。

  生命分流:现在将[精神值的150%+1490]点生命值转化为[1490+法术强度×0.5]点法力值。

  战士

  复仇:伤害略微降低,现在最高等级的复仇造成[攻击强度的31%+1636]到[攻击强度的31%+1998]点伤害。

  强化复仇:复仇的伤害提高30/60%,并对额外一个目标造成50%的伤害。

  创伤:这个天赋的debuff效果现在持续60秒。

  活力:现在使力量总值提高2/4/6%,耐力总值提高3/6/9%,精准提高2/4/6。

  雕文

  死亡骑士

  疾病雕文:现在会刷新疾病的持续时间和效果。

  小编注:看来暴雪是铁了心要在3.3.3补丁中强化敏锐贼的伤害了!

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